Problémy s doskakováním textur ve hře Rage jsou zmíněny snad v každé recenzi. I nyní, když samotná hra mi běží plynule, pokud se v nové lokaci poprvé rozhlédnu, doskakování je stále postřehnutelné, byť prodleva už je malá a pro hraní přijatelná. Přesněji, Rage je hratelné při nastavení texturové cache na high (v této souvislosti nerozumím tomu, proč tvůrci umožňují zvolit si její low nastavení, při kterém je hra zralá na reklamaci z důvodu omezené hratelnosti).
Co chci ale zmínit a co recenzenti neuvádějí - hra má také problémy s vícekanálovým zvukem. Konkrétně, při spuštění přes 5.1 zvukovou soustavu nefunguje centrální kanál, což odnáší dialogy, které jsou vůči ostatním zvukům tlumené a pro jejich zesílení je hráč nucen stavět se k postavám bokem. Navíc, ať už je k misi zadávající postavě natočen jakkoli (třeba zády), zvuk jde pocitově stále zepředu. Podobně se chovají také zvuky hráčových kroků. Problém bývá i při ukládání / načítání hry, je-li hráč zrovna v bugině - po loadingu zvuk často vypadne a je třeba jej zprovoznit vysednutím / nasednutím do vozu.
Nevím, jestli recenzenti hrají pouze ve stereu nebo je problém svázán se specifickým hardwarem (byť němý centrální reproduktor hlásí i na konzolích), ale je pro mě těžko pochopitelné, jak může mít revoluční engine takové problémy po ve všech směrech.
Napsat nový komentář